No início da década de 1990, enquanto outras empresas de videogames utilizavam letras ou cores para identificar os botões de seus controles, o designer do PlayStation, Teiyu Goto, adotou uma abordagem radicalmente diferente.
Enquanto concorrentes como Nintendo e Sega seguiam padrões convencionais, Goto imaginou uma interface mais intuitiva, que fosse capaz de transcender barreiras linguísticas e criar uma identidade única para a marca PlayStation.
Essa inovação acabou gerando um dos designs mais reconhecíveis da história dos videogames, com cada botão carregando significados específicos que iam além de simples funções de jogabilidade.
A Filosofia por Trás das Formas
A filosofia de design dos botões do controle PlayStation revela uma abordagem cuidadosa em relação à interação do jogador. O conceito de Goto baseava-se em criar uma linguagem universal por meio de símbolos que pudessem ser facilmente compreendidos e memorizados.
Os botões ⭕ (círculo) e ❌ (X) foram concebidos como conceitos opostos, representando respostas afirmativas e negativas, respectivamente. O círculo, de cor vermelha, simbolizava “sim” ou aprovação, enquanto o X, azul, representava “não” ou cancelamento. Esse sistema binário de escolhas estava alinhado com a cultura japonesa tradicional, onde o círculo frequentemente indica correção ou aprovação.
Aplicações Técnicas e Práticas
Os botões △ (triângulo) e ☐ (quadrado) foram projetados com propósitos funcionais bem definidos. O triângulo verde, apontando para cima, representava um ponto de vista ou direção, simbolizando metaforicamente a cabeça ou a perspectiva do jogador no mundo do jogo.
Essa escolha de design foi especialmente relevante para os jogos em 3D, nos quais o controle da câmera e da perspectiva se tornou cada vez mais importante. O botão quadrado rosa, por sua vez, representava uma folha de papel, sendo associado a menus, documentos e interfaces baseadas em listas nos jogos.
Essa conexão entre forma e função demonstra o entendimento de Goto sobre como os jogadores interagiriam com diferentes elementos dentro dos jogos.
Impacto e Legado na Cultura dos Jogos
A influência do design dos botões se estendeu muito além de sua implementação original. Apesar de enfrentar alguma resistência inicial da administração quanto às escolhas de cores, a insistência de Goto em manter o esquema de cores específico se mostrou acertada.
O design influenciou incontáveis jogos e esquemas de controle ao longo das últimas três décadas. Muitos jogos japoneses, em especial, aderiram ao significado original dos botões, com o círculo servindo como botão de confirmação e o X como cancelamento. No entanto, essa convenção foi frequentemente invertida em lançamentos ocidentais, resultando em diferenças regionais interessantes nos esquemas de controle. Essa adaptação cultural demonstra como o design aparentemente simples dos botões carregava implicações mais profundas para os mercados de jogos globais.
A presença duradoura desse design nos controles modernos do PlayStation, mesmo com funções evolutivas, evidencia seu sucesso fundamental em criar uma interface de jogo intuitiva e versátil. Ele continua a ressoar com jogadores ao redor do mundo, reafirmando o impacto de um design que prioriza tanto a funcionalidade quanto a experiência do usuário.